Shotoshop es un juego creado durante las 48 horas del evento Lundum Dare 32. El tema del evento era «armas poco convencionales» y el estudio brasileño Big Green Pillow se lo tomó literalmente cuando estaban contemplando una ventana abierta de Photoshop.
En el juego matas a los enemigos seleccionando el color de fondo de la pantalla y pintando a los enemigos con ese color, con lo que haces que se disuelvan y desaparezcan.
Es un concepto que resulta entretenido a la vez que absurdo. Mediante las herramientas más clásicas de Photoshop irás llenando tu pistola de colores y pintando a los enemigos sin piedad.
Hablamos de un juego que fue desarrollado en 2 días, con lo que su complejidad no va mucho más de eso. A pesar de las limitaciones de tiempo, Shotoshop resulta un juego entretenido. Lo puedes probar en este enlace con cualquier navegador que tenga el player de Unity instalado.